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 阿纳金堕入原力黑暗面的真实原因找到了 。
 在审查制度和大众道德伦理规范的约束下 , 绝大多数有青少年出现的游戏 , 都会从机制上禁止玩家对他们实施任何暴力行为 。
 前些日子发售的《乐高星球大战:天行者传奇》也继承了这个传统 。 玩家的攻击会把大多数的物件和小人(包括队友)打散 , 变成数块积木零件 , 这种“惨烈”的死法或许不该适用于青少年角色 。
 可玩家们发现 , 孩子们并非不可攻击 , 只是强制锁血 。 攻击青少年角色不会受到游戏机制的任何惩罚 , 他们最后也总是毫发无伤 , 一声不吭 , 保持微笑 。
  
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 图源推特@JonnX20 
 游戏的第一章就给了玩家机会 。 在故事中 , 两位绝地大师奎刚·金与欧比旺·克诺比 , 于任务期间偶遇了拥有强大原力的少年阿纳金 , 打算把他护送回星际首都 , 训练成为绝地武士 。
 这里的剧情对应《星球大战》的前传电影 , 此时还人畜无害的阿纳金·天行者 , 之后会成长为正传中的大反派达斯·维达 。 于是 , 不少星战迷的第一反应 , 便是把这个祸端扼杀在摇篮之中 , 一点负罪感都不会有 。
  
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【星战|拿光剑劈孩子,可能成为乐高星战的新速通技巧】“我拯救了银河系” 
 虽然事与愿违 , 但玩家们也有意外收获 。 这一作《乐高星球大战》的战斗系统很像《鬼泣》 , 玩家角色拥有不同的攻击方式 , 能够将光剑与原力结合起来打出连招 , 将敌人打出硬直乃至浮空状态 。
 不过由于杂兵敌人很不经打 , 一旦血条清空就会散架 , 像《鬼泣》里那种长时间滞空的多段连招很难实现 。
 而少年阿纳金不会散架 , 足以胜任两位绝地大师钻研原力与连招的“训练假人” 。 很快 , 社交媒体上的玩家们纷纷秀起自己在游戏中的连招 , 而下面的这段录像还煞有介事地加上了《鬼泣》系列的界面和战斗评分 。
  
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 “乐高版《鬼泣》是真实存在的” 
 对阿纳金施展连招 , 甚至可以成为某种逃课和速通的手段 。
 游戏发售的4月6日当天 , 一位叫Red Orb的忠实星战迷兼Twitch主播 , 在推特上传了一段录像 , 展示了奎刚·金无限浮空的连招:先用两次跳跃攻击腾空 , 再循环跳跃攻击的上挑与轻攻击下劈的动作 。
 这套连招远不能算华丽 , 却非常实用 , 不仅可以维持滞空 , 还能缓慢向前运动 , 从而越过场景中的某些大坑或障碍物 。 Red Orb为这个技巧起了个贴切得可怕的名字:“儿童航班”(Child Flight) 。
 欧比旺的连招同样实用 , 理论上能够不受任何限制垂直向上运动 。 Red Orb的下一段录像 , 便是操纵欧比旺 , 在狂砍阿纳金的同时跃至半空中 , 拿到了一座雕像脑袋上的收集品 。
  
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 算上少年阿纳金 , 游戏中有至少三名青少年角色 , 而游戏中的总可玩角色超过300个 , 随玩家的攻略进度逐步解锁 , 允许在内置的自由模式中随意使用 。 Red Orb正在进一步发掘游戏的可能性 , 例如摸索所有角色的连招套路 , 以及攻击青少年角色时各种连招方式的不同运动方向 。
  
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 切换角色也有可能实现连招 
 只是对操作要求较高 
  
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 就连机器人都能欺负少年阿纳金 
 如今“儿童航班”视频的点击量突破了140万 , 也让越来越多的玩家意识到 , “虐待”阿纳金迟早会成为一个新的攻关技巧 。 只是在不远的将来 , 不择手段的速通玩家纷纷操纵绝地武士对着孩子疯狂输出的时候 , 我们确实不好评判绝地组织与黑暗势力中的哪一方更黑暗 。
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